top of page

e - Permainan

 

Kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT) ini bukan sahaja dapat diaplikasikan di dalam kelas. Di luar kelas, di mana sahaja. Berfikirlah diluar kotak pemikiran dan selesaikanlah masalah yang mendatang.

Aktiviti 1

Daripada e-Permainan yang telah dimain, bina soalan berdasarkan konstruk KBAT berikut ;

Aktiviti 2

Berdasarkan video yang telah ditonton, bina pula peta i-Think yang bersesuaian mengikut kreativiti anda. Aplikasikan segala apa yang telah anda tonton.

Mengaplikasi

mencipta

Menilai

Menganalisis

bottom of page